Die Bundeszentrale für politische Bildung (bpb) empfiehlt das Compuerspiel 'Minecraft' als anschauliche Möglichkeit, ganz unterschiedliche Sachverhalte aus Politik und Gesellschaft simulativ darzustellen. Dem Spiel liegt im Kreativmodus kein prinzipiell vorgegebener Lösungsweg zugrunde, sondern bietet Raum, eigene Welten zu schaffen bzw. nachzubauen oder zu simulieren. Das prädestiniert das Spiel dazu, im Unterricht oder außerschulisch zur Veranschaulichung von Prozessen verwendet zu werden.
In einem Beitrag vom 21.12.2016 in der Rubrik "Digitale Bildung in der Praxis" stellt der Autor Tobias Thiel Konzepte vor. Das Angebot ist Teil der "Werkstatt der bpb", die sich insbesondere um Medienkompetenzvermittlung bemüht.
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